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【萌游姬攻略组】DBN环境总结

yokidou

本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信

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前言:随着服务器开始维护,DBN这持续了3个月的环境终于迎来了终结,在这维护的期间就让周报君来为大家回顾一下这3个月以来整个环境的变动吧。

 

首先来看一下DBN的时间表,从3/29日实装直到6/27为止的这90天里,可以说是每周都有事件发生,看得出官方为了维持游戏热度也是费尽了心思。其中对环境产生比较重要影响的有2个,一是第5周进行的卡牌能力调整,对尸王和被诅咒的忠诚这2张卡进行了加强,不过对环境的整体没有太大的改变,仅仅让死灵的热度在2周内稍稍提高了一些。其次就是8.5弹新卡的实装了,这个DLC的到来不光对整个轮换环境进行了重新洗牌,就连神仙满地的无限也没能幸免于难。而对游戏热度有比较大影响的则是1800w下载纪念活动,宝箱的到来又一次点燃了大家刷天梯的欲望,从下图第7周对战数的高涨就可以知道玩家们对于宝箱的热情了。此外DBN时期举办了4次大赛,这个数量是之前CGS时期的2倍,从中也可以看出官方对维持游戏热度所做出的努力。虽然大赛是独立于天梯之外的另一个模式,其数据无法录入只统计天梯对局的svlog,不过从第5周无限对战数明显增加来看,大赛对于玩家们游玩哪个模式的兴趣取向也是有很明显的影响存在的。

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接着从对战数进行切入,对战数是评判游戏热度的标准,是除了使用率和胜率以外唯一一个有重要意义的数据。从数据上看,DBN的对战数走向也和其他版本一样,环境初期即达到最高峰,随后渐渐下滑。但是和以往不同的是2次涉及到平衡性改变的事件前后对战数都没有太大改变,如果尸王加强对环境没有明显影响还说得过去,那么8.5弹新卡这个让环境整个洗牌的DLC的实装,居然还不及一个1800w宝箱活动的效果明显就很不可思议了不知道是玩家的热情下降速度过快,还是单单svlog使用者的记录热情消耗太快。另一边无限环境的走势则稍有不同,环境初期大家对于一成不变的无限环境大多没有多少兴趣,玩家们主要的精力都专注于轮换模式中。因此无限的对战数一直比较低迷,直到DBN无限大赛时期,无限模式才逐渐走入玩家们的视野中,此后伴随1800w宝箱活动,无限环境的人气开始渐渐的聚集了起来。

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整体的轮换环境基本上分成2段,一是8.5弹新卡实装之前可以称作DBN前期,另一个是8.5弹新卡实装之后可以称作DBN后期。DBN前期中速皇率先崛起,在天梯上一马当先。随后教会教快速崛起,一度超越中速皇,再接着中速皇携带高文的构筑逐渐成熟开始了长达2个月的统治期。彼时鱼丸则依靠着强大的解场能力,作为针对中速皇的克星登场,而妖精则看准了时机拿出渔网进行捕鱼。最后崛起的是言灵法,DBN中期言灵法正式崛起并走向巅峰,而教会教则在后期渐渐衰退,至此轮换形成了以妖皇鱼法为主的四强环境。而在8.5弹新卡实装之后,DBN后期正式拉开帷幕。元祖龙一飞冲天,短短一周不到的时间,力压其他旧环境的T1成为新环境的统治者。妖精则是旧环境中唯一没有陨落的T1,紧跟在龙骑的后面位列第二。接着复仇鬼、奶炮教等卡组纷纷涌现,带动血族、主教的使用率上涨。而旧环境四大T1中的皇室和法师则是使用率有所下降,但是胜率依然不减,尤其是中速皇在天梯上依旧保持着相当的战斗力。最惨的莫过鱼丸了,本来吃着火锅唱着歌,当着T1笑哈哈,结果一个DLC直接打回原形和小仓唯一起地心去了。而DBN最惨职业小仓唯,则是当了一个版本的下水道,导致周报君要是这里不强行提一下的话,估计大家要以为影之诗只有7个职业了。

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无限的环境要简单一些,其中DBN初期虫妖快速崛起,带动妖精不断向上。中期开始随着中速皇和葬送死构筑的成熟,这2个卡组开始持续上升直到新卡实装。而8.5弹新卡实装之后,脸龙开始冲击环境,葬送死受其影响逐渐没落。在脸龙称霸无限之后,奶炮教于最后时刻异军突起,在DBN的末尾添上了重重的一笔。

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再说各个职业之前先讲讲先后攻的问题,DBN的先后攻问题算是非常严重的了,因此有必要单独列出来讲一讲。从图上可以看出,整个DBN环境中,轮换几乎都保持了10%左右的先后攻差距,这可以说是非常的严重了。在更加注重盘面战的轮换,先攻的交换优势被进一步放大,后攻方无法通过进化来挽回自己的劣势,导致了目前轮换先后攻差距巨大的问题。好在这一点已经被官方所注意到,新卡包含了非常多含有进化特效的卡牌,这些卡牌想必可以给后攻挽回很多前期在交换上的劣势,使得先后攻趋于平衡。

这里要说明一下的是,因为第2、第3周出现了比较严重的刷数据的情况,先后攻很难得出正确的结果,因此在这里采用平行的虚线替代。

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妖精

轮换:这个版本也许是妖精的版本,虽然她不过最风光的那一个,但绝对是最出彩的那个。整个DBN就仿佛一部亚梨莎的奋斗史,从环境初期的默默无闻,一直不断努力向上爬,在越过了一个又一次对手之后,终于在DLC实装之前(靠着捕鱼)成为了环境中4大T1的其中一位。而即使是DLC实装也没能阻挡亚梨莎的脚步,新环境中原有的T1纷纷陨落,只有妖精依旧不断向上最后几乎追平了新环境的霸主龙骑,连续4周稳居环境次席。下个版本妖精2员得力大将—艾琳和泰山即将退环境,新版本中亚梨莎能否继续奋发向上还是个未知数。

无限:和轮换不同,无限的妖精在整个DBN版中就一条走下坡路的过程。环境初期虫妖在天梯上横行,让妖精一度在天梯中登顶。不过好景不长,随着中速皇和葬送死的崛起,虫妖的胜率开始大幅下滑,使用率也随之下降。DLC之后妖精开始主要走速攻的路线,不过整体上不如之前虫妖来得有竞争力,加上脸龙、奶炮教等新卡组的崛起,妖精使用率的下滑依旧很难止住。

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皇室

轮换:皇室在这个版本中的表现也非常出色,胜率基本上一直维持在第一,使用率在DLC之前的9周里也是有7周位列第一。中速皇的强大已经人尽皆知,哪怕在DLC之后皇室的胜率也依旧连续3周蝉联第一直到环境结束。不过随着鲁米纳斯法师和高文的退环境,新版本的皇家的路也许不会像以前那么好走。

无限:皇室是无限整个DBN环境中胜率最高的职业,虽然胜率有刷数据的嫌疑,不过其使用率的上升也是可以看得见的,强度应该是受到了玩家们的认可的。DLC之后受到环境的冲击,中速皇渐渐势微,速攻皇开始成为皇室的主要成分。

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法师

轮换:法师在DBN前期也是非常强势的职业,依靠着言灵法的强大,曾经也2度超越皇室登顶天梯。不过DBN后期元祖龙、复仇鬼强势崛起,中期薄弱的言灵法难以顺利过渡到后期,渐渐的在版本交替的热潮中被淹没。

无限:法师整个版本非常强势,联合CGS可以看作是无限的亲女儿了。无论何时,无论天梯上流行的是什么卡组,超越法都一如既往的强势,这极大的带动了法师的使用率,让其在整个版本都能维持在第一第二的水平。

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龙骑

轮换:环境前期龙骑在下水道中默默无闻,直到DLC实装之后龙骑成功上位,一跃成为天梯霸主,从下图上的曲线中也可以看出,龙骑在DBN后期的崛起是有多么的夸张。新版本中cy对林德龙进行了大幅度的加强,佐伊也被多人奶成100分卡,想必龙骑在BOS中也能取得不错的战绩吧。

无限:在DLC实装之前,龙骑是无限中仅高于鱼丸的下水道,在神仙满地的无限中,几乎看不见跳费龙的身影。不过在DLC实装之后,菲琳的加入给脸龙带来了崛起的机会,龙骑也因此摆脱了下水道,一跃成为天梯上有力的竞争者。

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死灵

轮换: DBN最惨的职业小仓唯,在轮换几乎整个版本都在垫底,中速死渐渐老去,而葬送死则尚未成熟,在这青黄不接的时期里,小仓唯的只能在地心里默默的哭泣。不过随着新卡对葬送死的补强,也许我们在新版本中又能见到小仓唯在天梯上唱歌也说不定。

无限:小仓唯在无限的境遇比轮换要好很多,自第3周开始葬送死成熟的构筑开始渐渐流行,天梯上开始不断地5费打雷,死灵的使用率也随之水涨船高。不过这一切随着DLC的实装全都破灭了,DLC带来了脸龙这一天敌,菲琳+齐格飞的双重打击对于葬送死可谓是天克。虽然官方给出的数据上看,在6月上旬葬送死还有10.6%的使用率,但其实到了6月中下旬脸龙彻底崛起之后,葬送死的数量就已经明显减少了。

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血族

轮换:血族在DBN的表现平平,DLC前复仇鬼欠缺稳定性,速攻鬼在中速皇的统治下又难以出头。DLC带来了狼王给了复仇鬼一线希望,复仇鬼再度崛起并有了不错的表现,可惜妖精的抬头让这一切再次成为了泡影。在失去了怠惰之后,血族似乎想以自残鬼作为主力,不知道这个曾经的娱乐卡组,在得到补强之后能有怎样的表现。

无限:血族在环境初期继承了上版本复仇鬼的强势,不过很快就被虫妖给打了下去,至此之后的整个版本里,血族就再也没能崛起过。

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主教

轮换:环境前期教会教大流行,甚至一度超越了中速皇成为天梯上最耀眼的卡组,而断罪三连也成为了无数人的噩梦。不过随着妖精开始渐渐流行,中速皇开始使用高文,教会教渐渐走下神坛。DBN后期白牙神殿的加入使得奶炮教的人气大幅上涨,主教的使用率也开始渐渐回升。从新卡来看,主教应该会继续走DBN后期的奶炮教思路,得到新卡加强的奶炮教在轮换的表现还是非常值得期待的。

无限:整个DBN环境,主教都没有什么明显起伏,直到在环境快要结束的时候,奶炮教异军突起,在短短的一周里主教的使用率几乎翻倍,胜率也一跃冲到天梯第一。在默默无闻了几乎一个版本之后,主教也算是在最后证明了自己一把。

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复仇

轮换:随着ROB卡包的退去,轮换开始变成了打盘面的游戏,这对于善于解场的神器鱼来说无疑是最大的好消息。依靠着加速装置+降神强大的说书能力,神器鱼一度成为环境中唯一对中速皇优势的卡组,鱼丸也因此有了很高的地位,跻身DBN前半的四大T1之列。不过好景不长,DLC的实装将元祖龙和速攻妖这2个神器鱼的爸爸抬到了天梯榜首,在双重的重压之下,鱼丸节节败退,使用率和胜率双双暴跌。胜率在最后几周更是明显落后于死灵,在天梯上垫底。新版本中cy再次对沉寂已久的人偶鱼进行了加强,希望可以为鱼丸这个打法单一的职业带来一些新鲜的东西。

无限:无限就没有鱼丸这个职业,DBN后期鱼丸的使用率甚至不足1%,胜率也因为数据不足而大幅度动荡。

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以上就是本期周报的全部内容,感谢大家的观看,精彩纷呈的DBN已经结束,就让我们一起崭新的迈进BOS吧~

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  • 沙发空缺

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