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【影之诗】【萌游姬新卡组速报】炸脖龙套路介绍

阿隆

一.前言

WLD已经开了2周了,各种娱乐套路都被开发了出来,也基本上都有人玩。但是今天要介绍的炸脖龙套路属于娱乐套路之中的大冷门,因为强度很低所以几乎没有人玩,但是娱乐性非常高,属于玩起来会上瘾的娱乐卡组。炸脖龙套路也称作扭蛋龙,不像扭蛋死灵一卡就可以完成返场铺场,炸脖龙需要多张KEY支持,所以强度比较感人,炸脖龙扭蛋的随机性也非常大,不管怎么改构筑,充其量也就达到50%扭出疾走大哥的概率(虽然也有75%完全不要命的组法),和稳定扭出855的扭蛋死灵完全无法相提并论。


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炸脖龙套路可以分为菲娜轴和魔海轴,我这边会一一像大家介绍他们的思路,分析他们的优缺点。


二.卡组构筑


1.菲娜轴

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卡组思路:

1-4费能跳费就跳费,能解场就解场,3费有322就下,在不亏太多节奏的情况下合理的跳费解场。5费进化龙巫女或者菲娜返场,有龙巫女优先龙巫女,进化菲娜的情况下则将0费哥布林法师囤积在手牌中不使用,6-7费重复5费行为,或者使用6费7费AOE返场。到了8费就是我们表演的时候了,将手上的0费哥布林法师全部打出,再使用炸脖龙进行扭蛋,扭出疾走生物直接糊对方脸,对方下回合的压力就很大,基本上只能考虑解场,解不干净如果手上还有炸脖龙就能配合哥布林法师入手的1费幼龙再扭蛋一波。(这套卡组压缩了生物,哥布林法师稳定检索1费幼龙,作为炸脖龙的扭蛋弹药)如果压力不大,可以9费10费在使用炸脖龙,这样可以使用更多的弹药制造更恐怖的场面。


卡组优点:

①跳费基本不亏节奏

基本上是使用跳费生物进行跳费,比较符合这个人人爱将军的版本节奏,这个版本空过一回合就是死。


②相比魔海轴炸脖龙和扭蛋死灵,可以进行更加快速的扭蛋行为,上限极高。

扭蛋死灵固定8费扭蛋,魔海轴炸脖龙固定10费扭蛋,菲娜轴炸脖龙8费配合0费哥布林法师就可以扭蛋了(龙的8费相当于死灵的7费6费吧),菲娜轴扭蛋上限非常高,天胡的情况下,后攻2费跳费一次,567费连拍菲娜进化入手3张0费,8费炸3只水神龙出来就可以OTK了(不投入宙斯而投入水神龙的情况下)


③强大的解场能力

整个卡组有一半都是解场卡,AOE也很多,能跳1费的情况下,解场伤害还是比较足的。


卡组缺点:

①扭蛋随机性太大

这套卡组能扭出 龙妹/322/龙巫女/菲娜/宙斯/炸脖龙,3分之1的概率扭出高伤疾走大哥,如果跳费上放弃生物跳费,也就是放弃322和龙巫女,可以提高扭蛋的稳定性至50%,但是这版本放弃生物跳费是苟不住的。


②极度依赖牌序

后手不能每回合将对面场面解干净,基本上就GG了,先手的话没2费跳费也输一半。


③菲娜轴极度依赖进化点

进化点不留给菲娜就没办法拿0费弹药,扭蛋的时候如果没有0费只能将扭蛋回合往后拖。


④KEY卡需求较多

菲娜轴需要多张菲娜来补充弹药,如果只有1张菲娜1张炸脖龙,8费只能扭一只生物,9费扭2只,一般来说2只是不够的,根本没啥意义,最低还是得摸到2菲娜保证这一局的强度,2菲娜就可以8费扭2,9费扭3,10费扭4了,可以说这套卡至少3KEY才能保证强度,即2菲娜1炸脖龙(然而2张一模一样的卡在拥有进化点的回合中入手并且使用的概率是比较渺茫的)。



2. 魔海轴(PS:魔海轴因为是10费炸,哥布林公主和炸脖龙可以各砍1换水神龙,提高扭蛋收益)

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卡组思路:

前中期操作同菲娜轴,但是生存难度更高,因为要苟到10费。10费基本上手上应该有1张魔海+1张哥布林公主+1张炸脖龙(毕竟卡组一般10费的过牌量都过一半了......),下魔海把哥布林公主和炸脖龙变0费,再下哥布林公主,最后下炸脖龙,即可进行3生物扭蛋,脸好扭出3疾走生物就斩杀了。(魔海自己会被炸掉)


卡组优点:

①跳费基本不亏节奏

基本上是使用跳费生物进行跳费,比较符合这个人人爱将军的版本节奏,这个版本空过一回合就是死。


②KEY卡需求少

3KEY卡即可3生物扭蛋,脸好直接斩杀。(虽然菲娜轴1菲娜2幼龙,10费也能做到,但是2张一模一样的卡入手是比较困难的,魔海轴不吃进化点,所以10费之前摸到就行)


③强大的解场能力

整个卡组有一半都是解场卡,AOE也很多,能跳1费的情况下,解场伤害还是比较足的。比菲娜轴多下了1张龙蛋1张龙拳(毕竟不用怕龙拳把幼龙给丢掉了)。



卡组缺点:

①扭蛋随机性太大

魔海轴比菲娜轴扭蛋随机性更大,因为魔海轴还会扭出魔海啊!!!

②极度依赖牌序

后手不能每回合将对面场面解干净,基本上就GG了,先手的话没2费跳费也输一半。

③魔海轴在使用魔海打一波之后后劲不足

魔海使用后手牌清空之后下了哥布林公主和炸脖龙,炸脖龙炸掉哥布林公主,手牌只剩下一张哥布林公主的遗言产物哥布林王,一波没有斩掉对手的可能性很大,而下一个回合如果场面被清了,手上就2张牌(哥布林王+右手第一张),怎么玩?

④魔海会被炸脖龙直接炸掉,因为卡组里不存在11费生物,魔海直接破坏进墓

魔海轴因为这一点,显得强度完全不如菲娜轴


三.KEY卡分析

①炸脖龙

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整个卡组就是围绕炸脖龙进行构筑的,是一张非常值得开发的单卡。因为他的扭蛋性质是破坏自己的随从再召唤,是可以触发遗言效果的,以后如果有强力遗言效果的1费中立随从或者龙随从,或者有一定能稳定活到下个回合的随从,炸脖龙的整个套路强度会明显提升。


还有一点值得开发的是,炸脖龙炸出来都的随从必定是【原始费用】更高的随从,也就是说,1费小弟也能炸出10费大哥,但是炸不出同样1费的随从,很好的过滤掉了扭蛋的垃圾选项。


PS:如果炸脖龙炸10费生物,是不会炸出同样10费的生物的,因为生物最高就10费啊。



②魔海女王

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魔海轴KEY,为什么炸脖龙套路会和魔海扯上关系呢?

因为魔海的性质是将1张中立和非中立变为0费。

而目前铺场最强中立随从哥布林公主可以1卡铺3,又因为哥布林公主是中立随从,和炸脖龙是可以一起被魔海变0费的,并不冲突。

10费铺场时,哥布林公主+哥布林公主衍生物2只+魔海自己+炸脖龙,可以完成3生物扭蛋,站场4只,魔海自己会被炸掉(因为10费炸不出更高费用的)。



③菲娜酱

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菲娜轴KEY,为什么炸脖龙套路会和菲娜扯上关系呢?

因为菲娜的性质是入手一张0费的哥布林法师,0费的随从(原始费用3费)作为炸脖龙扭蛋行为的弹药再好不过了,哥布林法师的原始费用是3费,可以很好的过滤掉一些扭蛋选项。

哥布林法师还可以检索一张2费以下的生物,压缩卡组。

在菲娜轴的套路之中,哥布林法师稳定检索1费幼龙作为弹药,而1费幼龙又能抽1张牌,简直可以算是赚得飞起。



内战的时候我有几次8费下菲娜进化,对面看不起菲娜酱,放着不解,9费直接爆炸我会乱说吗

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四.Q&A环节

1.

Q:为什么要带宙斯不带水神龙呢?

A:水神龙没办法护脸,由于现在炸脖龙的套路扭蛋稳定性还不够,往往没办法一回合斩杀对手,所以能护脸宙斯要更好用些。(PS:魔海轴根据局势还可以尝试10费,宙斯炸脖龙变0费,宙斯打脸一次,炸脖龙上场把宙斯炸了,又炸出一张新的宙斯,又能打脸一次,就是高概率的10血斩杀套路)


2.

Q:怎么留牌呢?

A:先手全换找2费跳费,后手根据对手,如果对面是速攻,找单解,如果对面是慢速卡组,依然全换找2费跳费。


3.

Q:为什么要带322和龙巫女污染扭蛋检索

A:不带这2个你怎么跳费,这版本你用别的玩意跳费基本上可以宣布GG了。


4.

Q:为什么菲娜轴带了一张9费场地

A:菲娜轴手气不好缺少KEY的情况下,9费场地可以稍微弥补一下,场地衍生出来的疾走风龙打完脸用来作为炸脖龙的弹药简直赚(因为那是原始费用6费的生物,高概率扭出宙斯再打脸一次),甚至有机会斩杀对手。并且这个场地并不污染扭蛋选项。


5.

Q:我就是想要最大限度的提升扭蛋收益,不管生存难度,就图个爽,胜率不在乎了,那要怎么组?

A:可以参照这套极限炸脖龙,KEY和疾走生物的比例是6:9,75%的概率扭出5伤以上的疾走,但是怕不是活不到8费,或者根本没有机会让你下菲娜进化。(这套也有魔海轴版本的,5费换2张哥布林公主进去,砍光菲娜,炸脖龙砍1张,下2张魔海,也就是魔海轴KEY各2张)

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五.作者点评

炸脖龙现在可能只是娱乐卡组,但是说不定下个卡包就变成主流卡组了。

龙族现在主要还是缺少1卡大量铺场的随从,如果以后能出个龙族乙姬什么的,炸脖龙就可以起飞的。


其实我觉得CY什么时候把庭院放出来,我觉得炸脖龙什么时候就可以起飞了。(5费庭院,6费魔海炸脖龙OTK,想想就美滋滋)



套牌强度2分 / 5分

操作难度2分 / 5分

有趣程度4分 / 5分

个人推荐度3分 / 5分


六.套路展示视频

http://www.bilibili.com/video/av12140535/


只有菲娜轴的...魔海轴的组不起组不起


前面因为有错误,所以删掉重发了,如果还有大错误欢迎指出.......

有想法也欢迎讨论的........

下次打算写死灵的,有什么好思路都可以告诉我,最好足够冷门足够好玩~

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