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7月31日伺服器维护时卡片能力与消费调整公告

转自影之诗官网

各位玩家您好


于7月31日实施的伺服器维护后,部分卡片的能力与消费将受到调整。

有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。


■概要

预定于7月31日实施的伺服器维护时,将进行以下调整:


‧吸血鬼专用青铜卡「托卜狸」的攻击力、生命值变更为

攻击力2(进化后4)

生命值2(进化后4)

能力变更为

「当其他中立从者进入自己的战场时,获得突进 效果。」

※进化前与进化后的能力相同


‧吸血鬼专用白银卡「巴风特」的进化前能力变更为

「入场曲 随机将1张吸血鬼从者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。」


‧吸血鬼专用传说卡「深渊的来访者」的能力变更为

「潜行

如果这个从者于潜行 状态下进行攻击,则会给予敌方的主战者5点伤害。

谢幕曲 如果这个从者于潜行 状态下被破坏,则会给予敌方的主战者5点伤害。」

※进化前与进化后的能力相同


‧中立青铜卡「哥布林队长」的消费、攻击力、生命值变更为

消费4

攻击力2(进化后4)

生命值3(进化后5)


‧中立黄金卡「风之军神‧格里姆尼尔」的进化前能力变更为

「守护

入场曲 爆能强化 10; 给予敌方的从者全体1点伤害。此行动将进行4次。」


‧龙族专用传说卡「乌洛波罗斯」的能力变更为

(进化前)

入场曲 给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。

谢幕曲 增加1张乌洛波罗斯卡片到手牌中。

(进化后)

谢幕曲 增加1张乌洛波罗斯卡片到手牌中。


‧主教专用传说卡「白雪公主」的进化后生命值变更为

生命值2


因上述调整,7月31日伺服器维护过后,于限定期间内分解「托卜狸」、「巴风特」、「深渊的来访者」、「哥布林队长」、「风之军神‧格里姆尼尔」、「乌洛波罗斯」、「白雪公主」时可获得的红色乙太数量将会有所变更。


■调整原由

于6月29日第5弹卡包「Wonderland Dreams / 梦境奇想」公开以来,在阶级对战中呈现了吸血鬼独强的状态。尤其对战序盘以中立从者和「不可思议的探求者‧爱丽丝」佈局,中盘之后以「深渊的来访者」终结对战的牌组(以下称「中立吸血鬼」)使用率与胜率皆居高。

于7月上旬官方採计的数据显示,高阶玩家对战中「中立吸血鬼」的使用率高达38.1%,而胜率则高达56.0%,因此开发团队认为有调整卡片能力以解决游戏平衡问题的必要。


另外,「先攻时的胜率大幅高于后攻时」的现象也发生在现行版本的吸血鬼牌组中。原本游戏中各种职业与牌组皆分别具有利于先攻或后攻的特性。然而,当此特性的差异过于悬殊时,先后攻的随机因素将成为左右胜败的一大关键,这也并非开发团队所认同的游戏平衡状态。


统合上述现象,现阶段吸血鬼的课题可归纳为以下2点:

1.「中立吸血鬼」的使用率过高。

2.吸血鬼牌组于先攻时的胜率大幅高于后攻时的胜率。


经开发团队审慎的研讨后,认为须著手调整下列3点事项以解决目前的问题:

1.几乎所有「中立吸血鬼」牌组皆包含3张的卡片。

2.其能力于先攻时较容易製造出优势的卡片。

3.相对于能力其消费过低的卡片。


■变更内容

「托卜狸」

【进化前】

‧攻击力3 / 生命值3 → 攻击力2 / 生命值2

‧这个从者无法进行攻击。

其他中立从者进入自己的战场时,获得突进 效果并转变为可以进行攻击。

→当其他中立从者进入自己的战场时,获得突进 效果。

【进化后】

‧攻击力5 / 生命值5 → 攻击力4 / 生命值4

‧这个从者无法进行攻击。

其他中立从者进入自己的战场时,获得突进 效果并转变为可以进行攻击。

→当其他中立从者进入自己的战场时,获得突进 效果。


「巴风特」

【进化前】

‧入场曲 随机将1张攻击力为5以上的吸血鬼从者,由自己的牌堆抽取到手牌中。

爆能强化 5; 随后,使其消费-3。

→入场曲 随机将1张吸血鬼从者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。


「深渊的来访者」

【进化前】

‧潜行

如果这个从者于潜行 状态下进行攻击,则会给予敌方的主战者6点伤害。

谢幕曲 如果这个从者于潜行 状态下被破坏,则会给予敌方的主战者6点伤害。

→潜行

如果这个从者于潜行 状态下进行攻击,则会给予敌方的主战者5点伤害。

谢幕曲 如果这个从者于潜行 状态下被破坏,则会给予敌方的主战者5点伤害。

【进化后】

‧潜行

如果这个从者于潜行 状态下进行攻击,则会给予敌方的主战者8点伤害。

谢幕曲 如果这个从者于潜行 状态下被破坏,则会给予敌方的主战者8点伤害。

→潜行

如果这个从者于潜行 状态下进行攻击,则会给予敌方的主战者5点伤害。

谢幕曲 如果这个从者于潜行 状态下被破坏,则会给予敌方的主战者5点伤害。


「哥布林队长」

‧消费3 → 消费4

【进化前】

‧攻击力1 / 生命值2 → 攻击力2 / 生命值3

【进化后】

‧攻击力3 / 生命值4 → 攻击力4 / 生命值5


开发团队判断,藉由此调整将使吸血鬼的胜率与使用率更加趋于平衡。然而,此变动将可能使目前受到吸血鬼压制,但相对于其他职业较有利的牌组过于强势。具体而言,即为序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消费卡片的龙族牌组(以下称「跳费龙」)。


「风之军神‧格里姆尼尔」与「乌洛波罗斯」在第4弹卡包刚上市时是主流牌组之一「跳费龙」的核心卡片。于日前6月29日实施伺服器维护并调整卡片能力与消费时,「风之军神‧格里姆尼尔」即已是进行调整的候选卡片。在本次调整后,预期「中立吸血鬼」的使用率将回到合理范围,届时「风之军神‧格里姆尼尔」的爆能强化能力可能再度成为许多玩家终结对战的手段。因此,开发团队决定保留其守护效果及对应敌方从者等等之特性,而将对敌方主战者造成伤害这项直接终结对战的能力移除。


「乌洛波罗斯」是可以不断重複使用的卡片,原先设计时的理念为使它担任「终结者(用来终结对战的卡片)」的角色。然而,目前若对手使用的牌组较具攻击性,则相较于终结者的角色,反而回复主战者生命值的能力更加突出。因此,开发团队决定保留其终结对战的特性,并移除遇上具有攻击性牌组时作为抵御手段的回复能力,以期望达到更加理想的游戏平衡。


■变更内容

「风之军神‧格里姆尼尔」

【进化前】

‧守护

入场曲 爆能强化 10; 给予敌方的主战者与敌方的从者全体1点伤害。此行动将进行4次。

→守护

入场曲 爆能强化 10; 给予敌方的从者全体1点伤害。此行动将进行4次。


「乌洛波罗斯」

【进化前】

‧入场曲 给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。

谢幕曲 回复自己的主战者3点生命值。增加1张乌洛波罗斯到手牌中。

→入场曲 给予敌方的主战者或1个敌方的从者3点伤害。

谢幕曲 增加1张乌洛波罗斯到手牌中。

【进化后】

‧谢幕曲 回复自己的主战者3点生命值。增加1张乌洛波罗斯到手牌中。

→谢幕曲 增加1张乌洛波罗斯到手牌中。


此外,若吸血鬼牌组的胜率和使用率回到合理范围,则现今环境中位居「中立吸血鬼」之后的次强牌组也可能有日后过于强势的疑虑。具体而言即是以「天曜盾甲」为核心的主教牌组(以下称「天盾主教」)。于前述的对战数据中,「天盾主教」的使用率以7.6%位居第二。


「白雪公主」是第5弹卡包上市后使「天盾主教」能更加活跃的卡片,其能力以消费2的卡片而言是非常强大,在一样为消费2的吸血鬼专用卡「托卜狸」受到调整的同时,开发团队认为也必须对「白雪公主」做出调整才能使游戏环境维持平衡。


■变更内容

「白雪公主」

【进化后】

‧生命值3 → 生命值2


■因应卡片变更的补偿措施

作为本次卡片变更的补偿,7月31日伺服器维护过后,于限定期间内将实施以下对应措施:


‧分解「托卜狸」、「哥布林队长」时可获得的红色乙太

普通版:10个 → 50个

珍藏版:30个 → 50个


‧分解「巴风特」时可获得的红色乙太

普通版:50个 → 200个

珍藏版:120个 → 200个


‧分解「风之军神‧格里姆尼尔」时可获得的红色乙太

普通版:250个 → 800个

珍藏版:600个 → 800个


‧分解「深渊的来访者」、「乌洛波罗斯」、「白雪公主」时可获得的红色乙太

普通版:1000个 → 3500个

珍藏版:2500个 → 3500个


实施期间为7月31日伺服器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。有关详细的实施日期,将另行告知。


■因应卡片变更的2Pick牌组对应

有关2Pick对战,若在伺服器维护前编辑的牌组包含有「托卜狸」、「巴风特」、「深渊的来访者」、「哥布林队长」、「风之军神‧格里姆尼尔」、「乌洛波罗斯」、「白雪公主」,于7月31日伺服器维护过后,牌组内的卡片将自动更新为变更后的能力与数值。


■关于今后的卡片能力与消费变更

一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡片能力与消费,并调整分解对象卡片时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡片能力与消费变更,如有变更预定,原则上将于公告后隔日进行变更。


公告预定日如下:

‧8月29日公告,8月30日进行卡片变更

‧9月27日公告,9月28日进行卡片变更


※以上预定日期有变更的可能性。

※「无卡片变更预定」时,也将如期公告。


今后也请您继续支持【Shadowverse闇影诗章】


Shadowverse营运团队 敬上


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