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6月27日服务器维护时卡片调整公告

关于6月27日服务器维护时进行卡片调整的官方公告。

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各位玩家您好



预计于6月27日实施之伺服器维护时,将进行卡片变更。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。


■概要
预定于6月27日实施的服务器维护时,进行以下调整:


因上述调整,6月28日服务器维护过后,于限定期间内分解「关德温」时可获得的红色乙太数量将会有所变更。

而本次「魔将‧赫克托」、「幻惑的奇术师」的调整为「提高卡片能力数值」,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更。


■关于「无限制」形式中的「关德温死灵」牌组
透过「葬送」能力将「宙斯」及其他高消费从者破坏后,再经由「关德温」的进化时能力召唤到战场上,「关德温死灵」牌组是以此搭配为战术核心的死灵法师牌组,目前是「无限制」形式中使用率居于高位的牌组之一。
而此类型牌组于6月上旬统计的对战数据中,于Master阶级以上的使用率佔10.7%位居第2名,而A阶级的使用率则以9.6%位居第1名。


「关德温」于第2弹卡包中登场时,游戏中还尚未有「葬送」这项能力,当时开发团队的预想设定为:于第5回合时能以「关德温」的进化时能力召唤出消费为4的从者进入战场。
在第7弹卡包追加「葬送」能力时,开发团队亦有预想该能力可与「关德温」的进化时能力进行搭配,因此也预计在正式实装这项能力后密切关注此类型牌组的对战数据,若胜率及使用率过度突出到影响游戏环境,则对「关德温」的能力进行调整。
然而在第7弹卡包公开后,「无限制」形式中「关德温死灵」的胜率及使用率皆无特别突出,因此并未于当时做出调整。


其后,于第8弹卡包中新增了拥有「葬送」能力的低消费卡片,「关德温死灵」也因此成为上述所说的高使用率牌组。预计在第9弹卡包之后,也将追加各种高消费从者卡,因此如果不调整「关德温」的卡片能力,则可以合理推测「关德温死灵」的胜率及使用率还会持续上升。
因此,基于「葬送」能力还存在于游戏中的前提下,开发团队决定调整「关德温」的进化时能力以使该卡片的强度符合其消费数值。


■变更内容
「关德温」
【进化时】 召唤自己在本次对战裡已被破坏的从者中消费最高的1个到战场上。
(如果消费最高的从者卡有複数张,则会随机在其中选择1个。)
→【进化时】【亡者召还】8


■于「无限制」形式中尝试「复原卡片能力数值」
接下来将对首次尝试的「复原卡片能力数值」进行说明。
长期以来,开发团队致力于维持游戏环境上的平衡,在必要时进行降低卡片能力数值之对应或限用卡片张数等方式,来调整部分胜率及使用率过高的牌组类型,以达成游戏环境的稳定化。
本次开发团队再次审视了曾经受到降低能力数值对应的卡片。
而其中部分卡片在当时的环境中虽然因为影响到游戏环境而予以调整,但在审慎评估过后,开发团队判断对象卡片原本的能力已不会对现在「无限制」形式的游戏环境造成过大影响,故本次决定选出2张卡片进行能力数值复原,以强化在「无限制」形式中使用率较低的牌组。
如果本次选出的卡片能有效为游戏环境带来更多变化,则未来也将在「无限制」形式中,以复原卡片能力数值的方式维持游戏环境的多样性。


■变更内容
「魔将‧赫克托」
【入场曲】【死灵术】 8;召唤2个僵尸到战场上。无关死灵术是否发动,到回合结束为止,给予自己的其他从者全体+2/+0与【突进】 效果。
→【入场曲】 发动「【死灵术】 3;召唤1个【僵尸】到战场上」重複此动作直至从者数上限。随后,到回合结束为止,给予自己的其他从者全体+2/+0与【突进】 效果。


「幻惑的奇术师」
(进化前)生命值1 (进化后)生命值3
→(进化前)生命值2 (进化后)生命值4


※本次进行变更的「魔将‧赫克托」、「幻惑的奇术师」为「Tempest of the Gods / 诸神狂岚」卡包中的卡片。于6月28日伺服器维护后,「Tempest of the Gods / 诸神狂岚」的卡片将无法于指定系列中使用。


■因应卡片变更的补偿措施
作为本次变更的补偿,6月28日服务器维护过后,于限定期间内将实施以下对应措施:


‧分解「关德温」时可获得的红色乙太
普通版:250个 → 800个
珍藏版:600个 → 800个


实施期间为6月28日伺服器维护后至预定于7月30日进行的服务器维护前为止,该期间过后将调整回原本的数值。


而本次「魔将‧赫克托」、「幻惑的奇术师」的变更为「提高卡片能力数值」,因此将不实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更,请您见谅。


■因应卡片变更的2Pick牌组对应
有关2Pick对战,若在伺服器维护前编辑的牌组包含有「关德温」、「魔将‧赫克托」、「幻惑的奇术师」,于6月28日服务器维护过后,牌组内的卡片将自动更新为变更后的能力与数值。


■关于今后的卡片调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡片能力与消费,若实施降低卡片能力数值之对应,则会调整分解对象卡片时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。
今后的游戏平衡将须同时考量到「无限制」与「指定系列」两种形式,关于「无限制」形式的卡片变更,除了如以往的卡片能力或数值调整外,如果该变动将影响到「指定系列」形式的平衡时,也可能改以在「无限制」形式中限用1张或禁用卡片的方式进行调整。


今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡片变更,如有变更预定,原则上将于公告后隔日进行变更。另外,除下列日期之外,如发生开发团队认为须紧急对应之情形,也可能随时进行卡片变更、限制张数、或禁用卡片等措施以维持游戏平衡。


‧7月29日公告,7月30日进行卡片变更


※以上预定日期有变更的可能性。
※「无卡片变更预定」时,也将如期公告。


今后也请您继续支持【Shadowverse暗影诗章】


Shadowverse营运团队 敬上

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